システム

ゲームの流れ

ゲームは、大きく分けて2つのパートに区切られています。
  • 物語が語られるステージパート
  • セーブ等を行うインターミッションパート
アルカンシエルは、ステージパートとインターミッションパートを繰り返すことで物語が進んで行きます。

トライゲージ

赤、緑、青の3つのゲージが存在し
そのゲージに対応する行動を行うことでゲージが減っていきます。
ゲージはそれぞれ
赤ゲージ 通常攻撃
緑ゲージ 炎攻撃
青ゲージ ロール
に行動が対応しておりゲージが多いとそれぞれ
赤ゲージ 通常攻撃の攻撃力
緑ゲージ 炎攻撃の攻撃力
青ゲージ ロール時の当たり判定の大きさ、回避ボーナスのしやすさ

ロール

瞬間的に移動速度が増加します。
ロール中は青ゲージの残量により当り判定が小さくなります。
また、敵の攻撃をギリギリで回避することでボーナスを取得することができます。

回避ボーナス

ロールで敵の攻撃をギリギリ避けることで回避ボーナスが発生します。
回避ボーナスが発生すると画像のようなエフェクトが発生し、トライゲージが大幅に回復します。

トライゲージバースト

回避ボーナスなどを行うことでバーストゲージが上昇します。
バーストゲージが最大になるとトライゲージバースト状態となります。
一定時間の間、トライゲージが常時最大状態になります。
また、トライゲージバースト状態で回避ボーナスを取得するとライフが5回復します。

ゾーンオブエフェクトとパーソナルゾーン

自機の現在位置によって様々な効果が適用されます。
ゾーンオブエフェクトは、キャラクターの種類に関係なく適用されます。
効果範囲は、上中下と3分割されています。
画面上部へ位置する程ゲージの回復が早くなりますが、受けるダメージが高くなります。
パーソナルゾーンは、キャラクター毎に設定されています。
ゾーンオブエフェクトと合わせて最適な位置に移動することが攻略のカギとなります。
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